クーの自由研究

マスターのかえるのクーは、弟子達の召喚術により新たな依り代を得てⅡ世として復活しました。

Pythonで音処理のリアルタイム性について実験する(お題)

やりはじめると「にわか」に調子づいてしまうことがあります 一瞬「ヤる気」をみせてみる、かえるのクーの助手の「井戸中 聖」(いとなか せい)です。 難しいだろうけど、できるのかも! メトロノームの実験プログラムをしていて、(昔のPCの感覚では「難し…

Pythonで基本メトロノーム機能(実験用)を作ってみる

この記事は個人的Pythonの再×n入門の記事です やっぱりPythonがとっても面白いと思う、かえるのクーの助手の「井戸中 聖」(いとなか せい)です。 忘れていても、文法をしらべながらサクサク組める&すぐ意図したとおり動く!のはとても素敵です。 いつもの…

Pythonでマイクロ秒単位のタイミングがとれるか確認する

ひとやすみ中と書いたばかりですが いつのまにかPython初心者に戻っている、かえるのクーの「井戸中 聖」(いとなか せい)です。 いちおうエンジニアの端くれですが、Pythonは趣味でしか書いていないので、忘れてしまいました。先日近況報告したのが呼び水…

すこしおやすみ中です

年末から来年くらいに再開できるようがんばります ごきげんようこそ。かえるのクーの助手の井戸中 聖(いとなか せい)でございます。今年は後半に完全失速してしまいました。 趣味には、まずは精神的余裕が必要だと痛感しております。 楽しみにしていたブロ…

おうちへかえろう

皆超絶忙しい模様です こんにちわ、こんばんわ。かえるのクーの助手の「井戸中 聖」(いとなか せい)*1です。 もう2か月足らずも更新できておりません。申し訳ございません。 自由研究の季節が到来しているのに、研究できておりません。 近況報告にかえて …

初心にかえろう

あけましておめでとうございます 梅雨が待ち遠しい、かえるのクーです。 さて、助手たちが新しいゲームにのめりこんでおり、しばらく自由研究しなさそうなので、合間に少しだけ書きます。 一般的に信じられていることが正しいとは限りません 伝達事項:以下…

今日は普通の日記です

世の中進んでいます この度、改名をしました、かえるのクーの助手の「井戸中 聖」(いとなか あきら 改め いとなか せい)でございます。 今日は日記のみの内容です。あしからず。 ISSを眺めました 昨日と今日はわたくしの地方の上空を人工衛星の「ISS」…

Python-Fuデバッグならこの道300年レベルMAXの助手チームにお任せあれ

何事も一度うまくいけば、何故いままでできなかったのか分からなくなります 宇宙の果てからこんにちわ、こんばんわ。逃亡生活を終えた、かえるのクーの助手の「井戸中 聖」(いとなか あきら)です。タイトルがいつにも増し増しに怪しげでよい感じです。 *1 …

10分でFIXするGIMP Python-Fuのプラグイン デバッグ

2匹目の どぜうの柳川 大盛で お吸い物付き 月見えずとも でもやっぱりうなぎのかば焼きがいい、かえるのクーの助手の「井戸中 聖」(いとなか あきら)でございます。 こちらの地方は曇りでとっても残念でした。12年後まで頑張って生きながらえます。 さ…

GIMPのpythonプラグインに、新たなモジュールを追加(pip)して実行してみる

RPA方式は結局「大量一括」処理には向かないので もちは餅屋、画像処理はGIMPにおまかせします。かえるのクーの助手の「井戸中 聖」(いとなか あきら)でございます。 UWSCによる簡易的な画像前処理をやってみましたが、良好でした。 お手軽ですが、RPAの限…

UWSCで学習用画像の前処理を自動化してみます

pythonでやる言うたくせにという声が聞こえます 世の中は 夢かうつつか うつつとも 夢とも知らず ありてなければ。かえるのクーの助手の「井戸中 聖」(いとなか あきら)でございます。 このページはUWSCで画像前処理してみます。 今回は説明は略して、やっ…

カッコよくPythonでRPAをキメてみよう

手段が目的化することを趣味という(お気に入りの言葉) 昨日はここ5年くらいのうちで一番体調が悪かった、かえるのクーの助手の「井戸中 聖」(いとなか あきら)でございます。精神的なものと思われます。肋骨のあたりがじわーっといたく(あぶら汗でるく…

Windows10+WSL2+Ubuntu+pix2pixが動くか確認します

なにごとにも敵対的「ライバル」は必要 星野くん、君には負けない@花形満。。。えっ?!。。。完全敗北だ。重いコンダラ、かえるのクーの助手の「井戸中 聖」(いとなか あきら)でございます。 結局pix2pixがいちばんよさげなので、この週末はpix2pixで遊ん…

汎用画像処理ソフトを探します(なければだれか作りましょう)

道草し 道に迷って マダガスカル 今日も今日とて道草する、かえるのクーの助手の「井戸中 聖」(いとなか あきら)でございます。 昨日は、画像の前処理を行いました。なんのことはない、アニメ顔画像のまわりの背景を消去する簡易プログラムをつくました。…

画像の背景ノイズが気にいらないので、背景ごと消去してみます

人工的ノイズはアーティファクトともいうらしいです 名前がかっこいいですが、大嫌いです。かえるのクーの助手の「井戸中 聖」(いとなか あきら)です。 大量の生成アニメ顔をもとにいろんな処理を、いろいろやってみようと思うのですが、背景のアーティフ…

みちくさが超絶のショートカットであることはそうそうないのですが

徒然なるままに、ものごとに流されてみます おい、ちゃんと見ろよ@ゴルシ様にデレる、かえるのクーの助手の「井戸中 聖」(いとなか あきら)でございます。 TecoGANでアニメ系画像処理(学習)やってみたい さて、『TecoGANが「アニメの画像学習」をすると…

TecoGAN でどの程度の画像まで拡大できるか実験します

みちくさは王道よりも面白い? スターティングゲートを自分で蹴り開けたい@ゴルシちゃんに共感する、かえるのクーの助手の「井戸中 聖」(いとなか あきら)でございます。 さて、今週末は個人的芸術週間にするつもりでしたが、予定を変更してTecoGANで遊ん…

芸術の強化学習をするために高解像度の美術作品を準備する

さぁ、今日から貴方もわたくしも芸術家 真似るの悪(わる)、あほくさい。かえるのクーの助手の「井戸中 聖」(いとなか あきら)でございます。「まんまぱくり」贋作(改変フェイク含む)は芸術のご法度です。 オリジナリティを大切にしましょう。(おお、…

でたらめと秩序とカオスの狭間のアルゴリズムを芸術してみる

太郎先生にはまっています 春麗ら(ハルウララ)、黄金船(ゴールドシップ)で涼香(スズカ)なり。かえるのクーの助手の弟子の師匠の「井戸中 聖」(いとなか あきら)です。 ご無沙汰しております。お久しぶりです。ギターに十何度目かの挫折しております…

強化学習についてのファーストインプレッション

行動して小さな成功や失敗を繰り返して学習していくのは王道 こんにちわ、こんばんわ。かえるのクーの助手の弟子の「井戸中 瑠璃」(いとなか るり)です。 今回は感想のみの記載です。(個人的には技術よりこちらが重要です) 強化学習は報酬を自分で考えて…

強化学習の過程は本当に不思議な感覚を覚えました

えっ!学習させるにはエフェクトは邪魔ですか、そうですか こんにちわ、こんばんわ。かえるのクーの助手の弟子の「井戸中 瑠璃」(いとなか るり)です。 前のページに書ききれなかった(3)強化学習の調整をやっています。 強化学習をやったのは、(ほぼ)今…

Particle Systemで少し飾り付けをしてみます

週末こそはUnity三昧 こんにちわ、こんばんわ。かえるのクーの助手の弟子の「井戸中 瑠璃」(いとなか るり)です。 連休中はML-Agentsを中心に遊びましたが、肝心のUnityはまったく理解が進んでいません。そこで、連休中につくったSpaceBallという超絶簡単(…

Unity ML-Agentsのコードデバッグについて

すぐに忘れるのでわすれないうちに こんにちわ、こんばんわ。かえるのクーの助手の弟子の「井戸中 瑠璃」(いとなか るり)です。 とうとう連休も最終日です。みなさまの連休は如何でしたでしょうか? ほぼ半分は、Unity ML-Agents関連のYoutubeやブログ、説…

ML-Agentsのチュートリアルを少し改造して動かしてみます

今回はおたまじゃくしのお友達向けです こんにちわ、こんばんわ。かえるのクーの助手の弟子の「井戸中 瑠璃」(いとなか るり)です。かえる族の方はおたまじゃくしさん、人類の方でいえば、中学生、高校生向け、入門したての方向けの内容です。もちろん瑠璃…

ML-Agents & UNITY とても楽しいです

皆さまとてもUNITY初心者にやさしいです こんにちわ、こんばんわ。かえるのクーの助手の弟子の「井戸中 瑠璃」(いとなか るり)です。 UNITYの入門編やML-Agentsのチュートリアルの動画をみまくっております。&実際にチュートリアルを見ながら動かしてみて…

UNITYに入門してみるです?

妖精精霊さんがたくさん集まればなにかがおきるのです こんにちわ、こんばんわ。かえるのクーの助手の弟子の「井戸中 瑠璃」(いとなか るり)です。 シュミュレーションゲーム「じぇねさいど」はいつできるの?と思われた方がいらっしゃたら、謝罪します。 …

精霊が可塑性をとりいれやすいように導こう

LIFE GAMEの一種なのかもしれません こんにちわ、こんばんわ。かえるのクーの助手の弟子の「井戸中 瑠璃」(いとなか るり)です。 ライフゲームはご存知ですか?下のブログの動画をすべて見たならば、貴方のLIFE GAMEに対する見方は大きくかわるかもしれま…

宇宙を設計(デザイン)しよう

宇宙の設計は創造神のおしごとです こんにちわ、こんばんわ。かえるのクーの助手の弟子の「井戸中 瑠璃」(いとなか るり)です。 このブログの創造者は現在不在なので、代理で瑠璃が設計してみます。 創造神とか破壊神とかたいそうなことを言ってますが、単…

破壊神の要件定義をしよう

とある宇宙の整理整頓について こんにちわ、こんばんわ。かえるのクーの助手の「井戸中 瑠璃」(いとなか るり)です。今回の案件については、皆さまに本気半分、冗談半分で「ほどよい感じ」が伝わり、ある程度支持をいただけているいる感触を持っています。…

創造神の要件定義をしよう

とある簡単な宇宙の生成について こんにちわ、こんばんわ。かえるのクーの助手の弟子の「井戸中 瑠璃」(いとなか るり)です。 丸と棒で出来る世界のシミュレーションについて大風呂敷をひろげてしまいました。 できる見込みは全くないのですが、思考実験で…